indienova.com/u/shalu/blogread/13609
各家微博大V,公众号营销号谈到相关话题,很容易就形成一个热点话题。……毕竟卖的太少了根本不好意思说,卖的太多了的话也不屑拿销量来做话题。……一些发售前用贫穷做话题的产品发售之后如果卖的好也不会去公布销量
indienova.com/u/gadqq/blogread/33575
腾讯独立游戏孵化器,致力促进游戏行业多元生态的整体发展。……这样做的好处是,你可以在任何流程里,直接打开/关闭任何一个UI界面,你还可以设置UI界面的层级,多个UI……最后以子华神的一句话收尾:「爱,讲是没有用的,做啦!」
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/gadqq/blogread/29122
行业里有很多公司致力于市场调研,比如NewZoo就专注于整个行业的动态,而有的公司,如Niko Partners……谨慎对待你要使用的数据。众所周知,这个行业对信息守口如瓶。……我们在后续文章里会提及这样做的别有用心。哦,我之前是不是说过了?把这些内容记下来!6.
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
Shadowmatic但是我自己的游戏里物体本身形状是可以改变的,而不仅仅是物体的角度。……,果然做游戏设计不能只去玩其他游戏,要留意生活,留意其他行业和学科,才能有所开拓。……,回炉重铸不过是家常便饭
indienova.com/u/466348376/blogread/11162
支付,消费,物流,创业,投资(金融),环保,公益,信用,娱乐,云计算,大数据,电商,智慧城市设施,[……有人清就有人扔,时间久了,知道这个地方是这样子。游戏里的垃圾中有奖励。……接到任务,污染某区域环境,扔个瓶瓶罐罐,藏点宝贝在罐子里
indienova.com/game/entertainment-simulator
新媒体的崛起,使传统的电视行业受到冲击。……收视率系统:我们创建的复杂的数据模拟系统,在极大程度上还原了现实的收视规律。……这款游戏的机制是非常自由的,开始你的台长之旅,不论是打造综艺台,新闻台,动漫台,任你想象
indienova.com/steam/game/972780
是时候擦亮你的扫帚,练习特技飞行技术,并加入Broomstick League了!……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员
版本:Early Access
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